Currixan

04
Dic

Traducir videojuegos: localización y control de calidad, por Curri Barceló (@currixan) en el #ETIM12

Begoña Martínez

Ah, la traducción de videojuegos, ese sueño para tantos. Pues en el ETIM12 Curri nos despertó de ese sueño y nos hizo ver la dura/emocionante realidad de la traducción de videojuegos, el beta-testing y los temas relacionados.